Marker Interface in Java

In informatica il pattern marker interface è utilizzato quando è necessario fornire informazioni a runtime su un oggetto. In java una marker interface è sostanzialmente un’interfaccia vuota, ovvero che non dichiara alcun…

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Networking in Java

Introduzione La piattaforma java è molto apprezzato anche a causa della sua idoneità per la scrittura di programmi che utilizzano e interagiscono con le risorse su Internet. In particolare ciò che rende java un linguaggio…

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Input/output in java

Introduzione I programmi Java effettuano le operazioni di I/O tramite l’uso degli stream (o flussi). Si tratta di un’astrazione che rappresenta una connessione ad un canale di comunicazione, ed è quindi è collegato a…

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Programmazione concorrente in java (parte 2)

Nel tutorial  abbiamo visto i concetti base della programmazione concorrente in java. In questo post andiamo invece a descrivere alcuni concetti avanzati, analizzando quanto esistente nel package java.util.concurrent, che fu introdotto…

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Creare Web App con JSF 2.0

Introduzione Java Server Faces è un framework per la realizzazione di applicazioni web in java. Similmente ad altri framework proprietari come Struts o Spring MVC, JSF segue il pattern architetturale Model View Controller…

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Programmazione concorrente in java (parte 1)

Una delle caratteristiche principali di java è il supporto al multithreading o programmazione concorrente. Ogni programma che viene mandato in esecuzione sulla JVM dà origine ad un processo.

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Primi passi con java

Il linguaggio Java è un linguaggio di programmazione sviluppato originariamente dalla SUN Microsystem, allo scopo di creare un linguaggio estremamente semplice e facile da apprendere. Nello sviluppo del linguaggio gli ingegneri della SUN seguirono diverse linee guida che sono tutt’oggi le caratteristiche principali di java.

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Classi anonime in java

Le classi anonime sono un meccanismo di java che consente di rendere il codice più conciso e leggibile. Esse consentono sostanzialmente di dichiarare ed instanziare una classe allo stesso tempo….

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Eccezioni checked e unchecked in java

In java esistono due tipi di eccezioni: checked e unchecked. Le prime devono essere gestite esplicitamente da codice, le seconde no.

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Visita di un albero senza l’uso della ricorsione

Implementare un algoritmo iterativo (quindi non ricorsivo) per la visita di una albero binario.

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